definirea informaticii

Informatica este un set de discipline care se ocupă de fundamentele care stau la baza calculului: limbaje de programare și fundamentele matematice și logice ale acestei ramuri a cunoașterii. Ca domeniu general, informatica are o serie întreagă de ramuri specifice: inteligență artificială, calcul grafic, bioinformatică sau domeniul calculelor omniprezente, printre multe alte sfere.

Fenomenul criptografiei și tehnologiei aplicate în război

Originea acestei ramuri este foarte veche și se leagă de necesitatea decriptării unor mesaje ascunse prin sisteme de cod criptate, lucru cu care se ocupă criptografia. Această nevoie a fost legată de război și activități de spionaj militar, circumstanță care s-a schimbat radical după al doilea război mondial cu noile instrumente de calcul. Începând cu anii 1950, au apărut primele departamente universitare de informatică, în care s-au combinat elemente de știință, inginerie și matematică.

Unele elemente ale informaticii

Algoritmii experimentali sunt instrumente de bază în programare. Pe de altă parte, acestea trebuie să interacționeze cu ingineria software și analiza numerică. Trebuie luat în considerare faptul că calculul pleacă de la paradigma generală a activității științifice: crearea de ipoteze ca modele explicative capabile să prezică evenimente. În lumea calculelor, această paradigmă este proiectată în raport cu procesarea informațiilor.

Aplicații practice

Informatica este o ramură a disciplinei de bază care se aplică altor domenii ale științei. Modelele computerizate pot fi adaptate la domeniul fizicii prin simulări (de exemplu în domeniul fizicii particulelor în fizica cuantică). De asemenea, biologii folosesc modele explicative pentru a simula structura ADN-ului și a investiga posibile terapii genetice.

Exemplele de fizică sau biologie reprezintă un mic eșantion al infinității de domenii specifice în care este fezabil să se aplice calculul ca știință, deoarece este prezent în industria cinematografică, pe piața de valori sau în disciplinele umaniste.

Un informatician trebuie să pornească de la definirea unei probleme și apoi să proiecteze, să descrie și să testeze un program pentru a satisface o nevoie specifică. Și toate acestea, ținând cont de faptul că programul menționat va fi utilizat de un client și de unii utilizatori care trebuie să acționeze eficient.

În concluzie, informatica este un domeniu al științei care încearcă să ofere soluții în alte sfere.