definirea umbririi

Cuvântul umbrire este folosit pentru a desemna acțiunea care constă în asigurarea umbririi, umbririi, fie că este un desen sau o pictură. Și, evident, rezultatul acțiunii, produsul final, să zicem, deja prevăzut cu umbrire, este desemnat în acest fel .

Deci, în cazul în care conceptul care ne privește este cel mai utilizat este la cererea picturii și a artei plastice pentru a numi acele figuri, fețe, obiecte, printre altele, care apar într-un desen sau pictură, cu efect de umbră.

Între timp, umbra se caracterizează prin a fi o zonă în care întunericul predomină asupra luminii, deoarece aceasta din urmă este întreruptă sau obstrucționată într-un fel.

Revenind la utilizarea obișnuită dată termenului în cauză, trebuie să spunem că umbrirea este o practică foarte răspândită în lumea artei plastice și, prin urmare, artiștii de acest tip o folosesc foarte mult în producțiile lor.

Practic, îl folosesc pentru a crea în mod specific o umbră, un spațiu întunecat și în acest fel reprezintă cu forță atât lumina cât și întunericul a ceva dintr-un desen și pentru a adăuga textură unei figuri sau unei imagini.

Există multe tehnici care există în jurul acestei practici și pot fi folosite pentru a o efectua de la creioane la tencuieli.

Umbrirea încrucișată și umbrirea neclară sunt cele două alternative de umbrire cele mai utilizate.

Prima constă în realizarea liniilor cu o direcție diagonală care se suprapun, în timp ce, dacă doriți să oferiți o anumită claritate, un anumit spațiu va fi lăsat între liniile menționate.

Și, pe de altă parte, nuanța neclară este utilizată de acei artiști care nuanțează exclusiv din creion și constă în apăsarea creionului pentru a crea zone foarte întunecate care vor fi ulterior neclare.

Trebuie remarcat faptul că noile tehnologii care pot face aproape totul au ajuns și la tehnica de umbrire și de aceea există aplicații și programe de calculator care realizează și această tehnică, inclusiv popularul program folosit în designul Photoshop.


$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found