definiția web 1.0, 2.0 și 3.0

Webul, născut în 1992 la CERN ( Conseil Européen pour la Recherche Nucléaire ) din Geneva, de mâna lui Tim Berners-Lee, a trecut prin mai multe faze evolutive, care au avansat în conformitate cu tehnologiile actuale și cu puterea mai mare decât echipele care accesul a fost câștigător.

Putem descrie această evoluție în trei pași de bază, dintre care primul este

Web 1.0, care este originalul și primordialul, marcat de diseminarea conținutului într-o singură direcție

Este definit folosind limbajul de markup HTML ( HyperText Markup Language ), derivat din XML, și a fost creat sub auspiciile comunității științifice ca un mod standardizat de schimb de cunoștințe, indiferent de sistemul informatic utilizat.

De-a lungul activității sale la CERN, lui Tim Berners-Lee i-a fost greu să facă schimb de informații cu alți oameni de știință din alte centre cu sisteme informatice diferite, așa că a conceput un sistem care să faciliteze și să standardizeze această practică.

Web 1.0 a depășit toate calculele sale și a devenit un sistem standardizat pentru publicarea oricărui tip de informație, științifică sau nu, pentru consum corporativ sau privat.

Web-ul original nu permitea niciun fel de interactivitate; conținutul a fost publicat pe server și, de aici, clienții le-au „tras” pe computerele lor

În timp ce acest Web a fost popularizat, tehnologia avansată și în ceea ce privește Internetul, principalele noutăți care ar putea afecta Web-ul au fost conexiunile în bandă largă, cum ar fi ADSL și cablul de fibră optică, și managerii de conținut.

În același timp, ușurința de utilizare a Web-ului a făcut-o front-end- ul Internetului, adică fața vizibilă pe care toată lumea o vedea, până la punctul de identificare a Internetului cu Web-ul.

Datorită acestui fapt, facilitățile pe care furnizorii de acces au început să le ofere și dorința oamenilor de a se face auzi s-a născut

Web 2.0, care nu este altceva decât adăugarea unei părți sociale pe Web și o serie de tehnologii care facilitează publicarea conținutului,

precum managerii de conținut sau CMS care, la rândul lor, fac bloguri posibile, mari exponenți a ceea ce a fost odată explozia Web 2.0.

Interactivitatea pe Web se naște, încă într-un mod rudimentar, dar ne permite deja să interacționăm cu alți utilizatori de Internet și cu cei care gestionează site-urile web mai ușor decât în ​​trecut și fără a fi nevoie să trimitem un mesaj de e-mail.

Vorbind despre acest alt serviciu, datorită Web 2.0 se popularizează nu numai serviciile de webmail, ci și alte servicii care până atunci aveau nevoie de proprii clienți și care au câștigat interfețe Web, facilitând astfel utilizarea acestora de către utilizatorii finali.

Următorul pas evolutiv a fost Web 3.0, care profită de toată tehnologia pentru a spori interactivitatea, pe lângă furnizarea de noi modalități de comunicare, precum și de căutare și găsire a informațiilor.

Este Semantic Web, în ​​care aplicațiile online au ocupat un loc central, de la Google Docs la Facebook, până la jocuri online.

Toate acestea au fost posibile, în primul rând, prin disponibilitatea masivă a conexiunilor în bandă largă și prin evoluția browserelor , care într-o cursă pentru a câștiga audiența maximă posibilă, au încorporat funcționalități și au permis să se facă lucruri de neconceput. Acum câțiva ani , cum ar fi notificările în timp real de actualizări de pe site-uri web.

Așa-numitul „cloud” ( cloud în engleză) și care constă în puritate într-un spațiu de stocare reprodus în mai multe site-uri care se află în locații diferite, uneori pe continente diferite și posibilitatea lansării aplicațiilor în browsere, a dus la crearea o nouă paradigmă a marketingului software, vânzându-l nu ca produs, ci ca serviciu.

La rândul său, aceasta înseamnă că nu mai este necesar să aveți instalat un sistem de operare specific pentru a rula aplicații.

Este, de asemenea, un moment în care trebuie să se adapteze la ecrane mici și mari, cele ale smartphone-urilor și televizoarelor inteligente și că începe să fie ceva inteligent datorită asistenților vocali precum Siri, Google Now sau Amazon Alexa.

Și, odată ce am văzut aceste etape, ne putem întreba, există Web 4.0? Da, și este un site inteligent pe care deja începem să-l vedem „piciorușul”

încă călare pe web 3.0. Va fi un web omniprezent, cel al Internetului obiectelor (IoT), care va „înțelege” ceea ce îi spunem, mergând dincolo de ceea ce sunt capabili să proceseze actualii asistenți vocali menționați mai sus.

Astfel, vom cere oricărui dispozitiv (cum ar fi ceasul sau frigiderul nostru) că „ vrem un taxi care să ne ducă la aeroport în jumătate de oră ” și solicitarea noastră va fi trimisă către un server online care va solicita un taxi (care ar putea fi un autovehicul) cu destinația aeroportului deja setată.

Fotografii: Fotolia - Spectral / Julien Eichinger