definirea imaginii vectoriale

O imagine vectorială este imaginea digitală . Este alcătuit din obiecte geometrice independente, cum ar fi: poligoane, arcuri, printre altele, și fiecare dintre ele va fi definit prin diferite atribute matematice, cum ar fi forma, culoarea, poziția.

Formatul imaginii vectoriale este total diferit de cel al graficelor raster, realizate din pixeli.

Principalul beneficiu pe care ni-l oferă imaginile vectoriale este acela de a-și putea mări dimensiunea până la plăcere fără a suferi problema de scalare pe care o au graficele raster .

De asemenea, vă permit să mutați, să întindeți și chiar să răsuciți imaginile într-un mod foarte simplu.

Dintre figurile geometrice care se aplică, se evidențiază următoarele: poligoane, linii, polnee, curbe Bezier, Bezigonos, elipse și cercuri .

Trebuie remarcat faptul că utilizarea acestui tip de format a fost extinsă la generarea de imagini în trei dimensiuni, fie statice, fie dinamice.

Cele mai recurente utilizări pe care le primesc acest tip de imagini sunt: generarea de grafică (sunt folosite pentru a crea sigle extensibile și în proiectarea tehnică: CAD), limbajul de descriere a documentelor (formate PostScript și PDF, spre deosebire de grafica raster, acestea permit vizualizarea și imprimarea pierderea rezoluției), jocuri video ( jocuri video 3D), internet (acestea apar de obicei în formate deschise: VML și SVG sau în format proprietar) și fonturi (TrueType, PostScript și OpenType).

Deoarece ecranul tuturor computerelor este compus din punct de vedere fizic din pixeli, acestea sunt pregătite să se traducă din grafică raster în grafică vectorială.


$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found