definirea comenzii

Se numește ordine pentru executarea acțiunilor sub o formă coordonată.

Cuvântul „ordine” are semnificații diferite, toate care se referă la ideea de coordonare, acțiune comună sau prealabilă, succesiunea și stabilirea unui scenariu de armonie și echilibru.

Dacă se vorbește despre „a da o comandă”, aceasta se referă la a da o instrucțiune, adesea obligatorie, cu privire la o acțiune care trebuie efectuată. Ordinele sunt de obicei legate de dispoziții ierarhice și trebuie să fie urmate de acei indivizi de grad inferior.

În calcul, comenzile sunt acele instrucțiuni pe care o instanță le comandă alteia pentru executarea lor. O comandă poate fi ceva la fel de simplă ca interacțiunea unui utilizator cu computerul său: individul selectează o opțiune dintr-un meniu sau face clic pe o pictogramă și procesorul de sistem primește o comandă pentru ao activa, a executa un program sau a efectua un alt tip de acțiune de diferite feluri. Pe plan intern, acest lucru se întâmplă și: procesorul emite comenzi diferitelor părți sau componente ale unui sistem, astfel încât acestea să se comporte într-un anumit mod. De exemplu, procesorul instruiește monitorul să se oprească sau difuzorul să redea muzică sau imprimanta să genereze o copie a unei imagini. Toate aceste comenzi apar rapid și permanent și, în multe cazuri, simultan.

Mai mult, atunci când un programator dezvoltă un software sau o aplicație, el îi oferă, de asemenea, o serie de comenzi pentru a acționa sau a reacționa în acest fel sau altul atunci când utilizatorul selectează o opțiune sau activează o comandă. Programul implicit răspunde într-un mod de fiecare dată când este activată aceeași comandă.

Pe scurt, toate componentele unui sistem informatic sunt interconectate între ele în scopul de a da și primi ordine pentru funcționarea corectă a acestuia.


$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found