definirea imaginii animate

Imaginea animată este acea imagine care se caracterizează prin mișcarea pe care o prezintă . Între timp, o astfel de stare este posibilă datorită animației .

Animația este un proces care se execută pentru a crea în privitor acea senzație de mișcare, fie din imagini, fie din desene .

Există multe tehnici care sunt folosite pentru a crea mișcarea menționată mai sus. De la imagini care pot fi făcute, desen, pictură sau fotografiere, micile modificări vor fi făcute în mod repetat la un model de realitate sau, în caz contrar, la un model tridimensional virtual; la fel, este posibilă animația actorilor și a obiectelor care aparțin realității.

Datorită răsucirilor pe care le implică, animația este o treabă complexă, prin urmare, cea mai mare parte a producției animate pe care o vedem astăzi provine de la companii specializate în animație care au fost deja însărcinate cu organizarea lucrării și care cumva monopolizează conținutul acestei tip, deși, în ultima vreme, a început să apară ceea ce se numește animație de autor , care constă în lucrarea personală a unuia sau a câtorva artiști cu cunoștințe și experiență în domeniu, folosind noi tehnologii.

Dintre tipurile de animație se remarcă următoarele: desene animate (create din desenul fiecărui cadru, mai întâi, fiecare cadru a fost pictat și ulterior a fost filmat, apoi, cu apariția animației celulare, inventată de Brad și Hurd în anul 1910 , procedura anterioară a fost abandonată), stop motion (animația păpușilor, obiectelor, figurilor din plastilină din înregistrarea cadru cu cadru; mișcarea obiectelor statice menționate mai sus este simulată prin realizarea de fotografii; diferența principală cu cea anterioară este că aici nu există sunt realizate desene, dar imaginea provine din realitate și este fotografie), pixilație(varianta stop motion, obiectele animate sunt persoane și obiecte, nu modele), rotoscopie (este desenată direct pe referință), animație decupată (folosește figuri decupate, din hârtie sau fotografii, corpurile sunt construite prin decuparea pieselor și apoi deplasarea și înlocuirea pieselor realizează diferitele mișcări).


$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found