definirea instrucțiunii

Un set de învățături sau date transmise unei persoane sau entități se numește instrucțiune.

Instrucțiunea este o formă de predare, care constă în transmiterea de cunoștințe sau date unei entități date, fie că este vorba despre o persoană, un animal sau un dispozitiv tehnologic. Instrucțiunile pot fi furnizate într-un cadru educațional sau educațional sau într-un scop pur funcțional sau operațional.

Când instrucțiunea corespunde unui mediu educațional, poate fi educație formală sau informală, predată într-un cerc familial sau într-o școală, colegiu sau universitate, poate apărea într-un mediu de lucru sau într-o situație zilnică între doi prieteni, poate chiar au loc în spații ierarhice sau pur și simplu au loc într-un mod improvizat. În orice caz, pentru a exista instrucțiuni, trebuie să existe două părți, dintre care unul va fi instructorul (adică cel cu cunoștințe care trebuie transmise) și celălalt va fi cel instruit (cel care primește învățătura) ).

Există, de asemenea, termenul „da instrucțiuni” , care se referă la ideea de a da comenzi sau ordine de urmat pentru a trece printr-un proces. De exemplu, instrucțiunile sunt foarte frecvent utilizate în instalarea dispozitivelor tehnologice și de aceea aceste dispozitive sunt însoțite de obicei de manuale sau instrucțiuni pentru a facilita sarcina utilizatorului.

În calcul, o instrucțiune se numește o serie de date și informații plasate într-o secvență, astfel încât un procesor să le interpreteze și să le execute în consecință.

Posibilele tipuri de instrucțiuni au fost luate în considerare pentru fiecare platformă din așa-numita Arhitectură de repertoriu de instrucțiuni sau ARI. Acestea pot fi instrucțiuni de transfer de date, logică, conversie, transfer de control, intrare și ieșire (sau intrare sau ieșire).

În orice caz, aproape fiecare acțiune efectuată cu un computer implică oferirea unei instrucțiuni dispozitivului, astfel încât acesta să îl primească și să îl opereze.


$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found